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EA 美国的最新战场可追溯到第一次世界大战
时间: 2018-06-04 浏览次数:26
放大EA战场1中的图像,你可以在斗牛场从双翼飞机上拍摄。电子艺术坦克、双翼飞机、马匹,当然还有很多枪支。这些只是传说中的军事射击专营权粉

放大EA战场1中的图像,你可以在斗牛场从双翼飞机上拍摄。

电子艺术坦克、双翼飞机、马匹,当然还有很多枪支。

这些只是传说中的军事射击专营权粉丝们在10月21日电子艺界发布最新的战场游戏《战场1》时可以期待看到的一些东西。

该游戏以一战为背景,将在法国、意大利和其他地方进行空中和地面交火。

这是有史以来技术分歧最大的战争,你有骑兵和坦克并肩作战,有双翼飞机在你头顶飞行, EA s DICE development studio的设计师丹尼尔·柏林说,Daniel Berlin创造了战场1。它最终是一个完美的游戏。

这是战场系列的第15个主要部分,它始于2002年第一次推出时的第二次世界大战格斗游戏。该系列以允许玩家驾驶各种飞机、驾驶潜艇和驾驶坦克而脱颖而出。多年来,EA一直试图通过允许人们在越南和中东重新制造的战争中相互战斗来提高游戏水平。

很久以前真正卖给我的是直升机,45岁的软件架构师杰克·索德斯说,他每周至少在旧金山的家里玩一次战场。在比赛中,他花了很多时间跳上各种车辆,和队友一起努力打倒对手。他计划在新游戏发行后再买。

当然,战场不是市场上唯一的射击游戏。activision的《使命召唤》是有史以来最畅销的专营权之一。其他一些游戏,如Ubisoft的分裂末日游戏和Bungie的命运太空时代射击游戏,也变得流行起来,为玩家提供了在典型军事类型之外的新故事情节和环境中相互游戏的机会。

一些评论家对早期的《战场1》泄密事件作出了严厉的回应,表示担心武器和车辆种类不够多样,不足以让游戏引人注目。柏林说:“这是一种误解。”他补充说,坦克和飞机在第一次世界大战期间首次被广泛使用。这是人们第一次在战场上看到这种机器。我们想描绘这种力量。

预订特殊版本游戏的玩家将能够在10月18日在Xbox One、PlayStation 4和PC上玩。

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